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《无限乾坤》作为第一款图形在线手机网络游戏,不仅在游戏界面的操作性、游戏人物的美工等方面精益求精;更注重随时根据玩家的反馈及时调整游戏系统的平衡性,力争不浪费任何游戏资源,确保游戏里的每一件物品,每一个NPC乃至每一棵树每一朵花都能够为玩家所用。正是基于这些原则,《无限乾坤》在这个夏天隆重推出了全新改版后的装备限定规则。新规则正式投入游戏后,玩家会发现游戏里将不会存在无人问津的兵器,或者是积满灰尘却也无人购买的护甲了。每位玩家在每个经验段都必定会有最适合自己的一件兵器,或者一套护甲。
这次装备限定的改变主要体现在武器和装备这两大方面。首先来看看武器限定的改变吧!
武器主要是根据不同的经验段,改变了各自的重量、锋利度、强度或者是制造材质。以前在每一个经验段因为在锋利度、强度以及制造材质上缺乏相应的变化和限定机制,导致了总会有一些武器比同一等级的其它武器差而没有人购买使用。这些无人购买的兵器在一定程度上浪费了宝贵的游戏资源。而现在对限定规则进行了重新设定和调整后,我们尽量使同一个等级内的每一把武器都各有所长,而综合比较又不相上下。例如当一个玩家的经验在1万到4万之间时,他可以选择的刀一共有五种。其中以马刀和大刀作比较:马刀重量较轻,适合大多数游戏玩家购买并装备,但是马刀的锋利度却不及大刀;大刀虽然有较高的锋利度,但是重量较沉,只有体重在一定数量以上的玩家才可以购买并装备,如果玩家体重没有达到要求的数值,则大刀对于他来说是不合适的。上面这个例子是关于锋利度的比较,而玩家在选择使用棍、棒一类的钝武器时,还必须要关注武器的结构强度。这一类武器的伤害值大小取决于结构强度:结构强度越大,伤害值越大,反之亦然。一把武器的重量,锋利度、强度以及制造材质直接决定了玩家在使用它的时候是否趁手。拿着一把完全不趁手的兵器对于每一位玩家来说无疑是一件很痛苦的事情:无论是在打怪升级的时候,还是玩家之间互动PK的时候,都会大大削弱玩家的攻击力和进攻速度。

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