 |
一、人物属性:
1.天赋:
- 民族:目前有汉、女真、蒙、回、藏、苗六个种族可以选择;
- 身高:决定人物的身高,并与体形一起决定玩家的体重;
- 体形:与身高一起决定玩家的体重;
- 智力:智力会影响对武功的运用,有些武功智力越高效果越好,而有些则需要智力越低效果越好;
- 性格:有五种性格可以选择,不同性格适合不同类型的武功。
2.体质:
- 身高:身高在以后会是一个重要属性;
- 体重:体重是无线乾坤中人物的一个重要属性,它决定了玩家人物的负重能力、敏捷程度、食量(饱食度上限);
- 力量敏捷比:力量和敏捷是呈反比的,力量越大,就越不敏捷,这个比可以通过锻炼来改变,这个属性的功能目前还未开放,默认值是5;
- 强壮柔韧比:强壮和柔韧也是呈反比的,同力量敏捷比一样也可以通过端来那来改变,这个属性的功能目前还未开放,默认值是5;
- 以上属性在游戏中依次按0->3->7可以查看到。
3.社会属性:
- 名气:名气代表人物在江湖上的知名度。在申请加入某些门派或是做某些任务时会需要玩家有足够的名气。名气目前可以通过完成送信任务或公共任务来增加;
- 善恶:善、恶作为游戏中人物重要的社会属性直观的用“侠义”和“邪魔”两组数值表示,玩家在攻击npc时会根据npc善恶属性的不同得到“邪魔”或“侠义”的数值。有些门派会对入门的玩家“侠义”或“邪魔”数值做一定要求;
- 佛法:属于佛教流派属性,代表玩家的佛学修为程度;
- 密宗:属于藏传佛教流派属性,代表玩家的密宗修为程度;
- 道学:属于道教流派属性,代表玩家的道学修为程度;
- 儒风:属于儒家流派属性,代表玩家的儒风修为程度;
- 商才:属于商家流派属性,代表玩家的经商才能程度;
- 法理:属于法家流派属性,代表玩家的法理修为程度。
二、呼吸系统:
人是需要呼吸的,在《无限乾坤》中也不例外。每隔10秒左右,人物就会自动喘气一次,持续1秒左右。在呼吸的时候,是不可以做任何事情的。无论是在移动或是战斗中的发招,都是不可以的。每次呼吸会恢复一小部分血和体力,当人物饮食为0呈饥渴状态时,每次呼吸只能恢复很少的血和体力。
三、饮食系统:
人是铁,饭是钢。再强的人也要吃饭喝水。在《无限乾坤》的世界里,人物也是有饱食度的,玩家可以按0再按1查看饮食,前面的数字是饮水,后面的数字是食物,当食物和饮水都变为0的时候,系统会提示角色已经“饥渴不堪”了。这时,玩家的血和体力就恢复得很慢。这时候就需要购买食物和水充饥了。普通的食物如包子馒头等等在客店和酒楼里都可以买到。它们只能填饱肚子。还有一些特殊的药膳或大餐不但可以吃饱,还能恢复血或体力。这些食物就只能在大酒楼里买到了。水可以在客店和酒楼购买各种容器,如水袋、葫芦、酒坛等等。这些容器在喝光里面的水之后还可以在井里或是河边打水。食物和容器放在行囊内在退线后是不会丢失的。
四、负重系统:
在《无限乾坤》中每个角色的负重能力都是不同的。体重越大,负重能力也就越大。当人物负重达到100%的时候,就无法再携带物品了。目前在游戏中,每位玩家的行囊中最多只能装下30件物品,超过的部分就无法携带了。
|
|
 |